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虚拟人类创始人克里斯·埃贝林:先造马再跑跑道

如果你相信一个想法的发展方向,就不要等到它100%成型。

亚当·奥唐纳著,坐下来创业播客的主持人

最后更新于2023年5月1日

当克里斯·埃贝林(Chris Ebeling)于2018年与他人共同创立虚拟人类(virtual Human)时,区块链技术正在崭露头角,数字娱乐正在进入沉浸式时代。凭借在数字创意工作方面的技能,Ebeling和他的联合创始人想出了一个数字赛马平台的概念。

但首先,马匹。就像冠军纯种马被视为投资一样,Ebeling概念中的数字马也是投资:不可替代令牌,简称nft.这些数字资产可以随着时间的推移而增值,这是大多数所有者所期望的。埃贝林和他的团队的长期战略是创造赛道和赛车体验:数字马和它们的主人生活和比赛的世界。

此后,该公司筹集了2100多万美元,他们的在线赛马游戏也获得了成功ZED运行有令人印象深刻的参与超过350万场比赛。埃贝林加入了创业播客探讨创业、娱乐、投资等领域的未知领域。



他们建造了它,人们来了

Ebeling和他的团队创造了没有游戏的数字赛马,人们可以拥有、繁殖和管理他们的马。他说,当时人们相信这款游戏最终会成为一款游戏。

紧跟着出售每天:第一个5000天这是一幅由Beeple创作的NFT艺术品,售价超过6900万美元,作为加密货币的先驱,他获得了一些街头信誉。因此,《Virtually Human》并没有在市场营销上投入太多资金。

与用户社区建立联系

Ebeling建议,当产品处于测试阶段时,尽可能多地获取用户反馈。这是一个很好的方式来建立以客户为中心的就像许多创始人建议的那样,从一开始就做好产品和公司。Yext的创始人Howard Lerman说变得非常善于倾听客户谈论他们的问题,磨练他的能力,使他的产品成为最佳解决方案。Braze联合创始人Mark Ghermezian说关注客户没有说为了优化他的产品以适应市场未来的需求。

埃贝林仍然会查看Twitter,以了解客户的情绪和反馈,有时会直接回复和参与直接的信息。

virtual Human因备受期待的产品掉落而闻名,但随之而来的是一些失败的掉落:新兴技术可能是一个具有挑战性的领域。但“失败”这个词对埃贝林来说并不可怕,他鼓励其他创始人也有同样的感觉。

埃贝林表示:“四年过去了,我们仍在构建这个生态系统,并对其进行惊人的迭代。”他指的是娱乐的沉浸式未来,设计师们将在他们的社区虚拟世界(community-metaverse)上迭代和构建。

“你赢了一些,也学到了一些。我不相信‘你会失去一些’。”

比赛开始了

这款游戏仍处于测试阶段,Ebeling愿意一直待在测试阶段,直到他们对产品感到满意为止。他提醒其他人,谷歌已经处于测试阶段多年,尽快摆脱测试并不是每个创始人的目标。

“你必须找出(马)在哪里跑得最好,然后让它们比赛。这是一个简单的概念,但构建它并没有那么简单,特别是对于新技术而言,”Ebeling说。

此外,Ebeling建议创始人在维护自己、自我批评和理性之间取得平衡。

“我喜欢玩得开心,我喜欢让人们微笑,”埃贝林说。“我认为重要的是,我们在建造的过程中要有乐趣。”

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