匿名身份验证

如果您不知道或不需要知道最终用户的详细信息,请使用此选项。详细信息请参见身份验证的决定在SDK集成检查表。

最终用户只有在对任何Zendesk端点进行网络调用(例如请求他们的支持票据)时才进行身份验证。亚博

此身份验证例程集成在提供者/存储库级别,确保在编写任何自定义方法或禁用任何服务(如Zendesk UI)时,身份验证仍然自动处理。亚博

简而言之,这意味着一旦您的应用程序设置为在Support管理界面中使用匿名身份验证,您就不需要进一步的操作来验证和持久化用户的凭据和票据历史。

匿名身份验证使用Unity的PlayerPrefs.注意清除所有PlayerPrefs密钥将导致最终用户失去对其帐户上存储的任何票据的访问权。

手动设置匿名标识

如果您想在对话视图中手动设置最终用户的标识,请使用此选项。

设置匿名标识

在初始化SDK的代码之后添加如下语句:

             
亚博zendeskMain。SetAnonymousIdentity (< end_user_email >、< end_user_name >);