Unity原生UI
Unity原生UI
Zendesk SDK中包含的UI是使用原生Uni亚博ty组件构建的。你可以像修改其他标准Unity组件一样修改这些组件。所有组件都以液态方式构建,以支持不同的分辨率和纵横比。
Zend亚博esk用户界面可以通过取消选中使用Ze亚博ndesk用户界面Zendesk游戏对象下的选项。亚博属性,也可以在运行时禁用屏幕上的默认按钮使用Ze亚博ndesk按钮选项(请参阅样的按钮部分)。
重要的是:亚博只有当应用程序使用Zendesk UI时,才可以使用Zendesk UI按钮。
所有Ze亚博ndesk UI脚本都以开放格式提供,您可以在必要时根据自己的需要进行编辑。请注意,虽然您可以自由地对Zendesk UI进行任何编辑或添加,但Zendesk无法为您在这些脚本中所做的任何自定义代码或更改提供亚博帮助。
样的按钮
Zendesk SDK中包含的按钮仅供演示使用。亚博你可以自行编辑或删除它们,并将它们移动到游戏/应用菜单中。
控件可以禁用按钮使用Ze亚博ndesk UI按钮Zendesk UI脚本中的Zen亚博desk GameObject下的选项。
这些按钮中使用的功能如下所示,以防您选择使用自己的按钮打开SDK屏幕:
屏幕 | 游戏对象 | 函数 |
---|---|---|
我的票 | 支持 | 亚博ZendeskSupportUI.ObjectOpenSupportPanel () |
创建请求 | 支持 | 亚博ZendeskSupportUI.SubmitNewRequest () |
帮助中心 | HelpCenter | 亚博ZendeskHelpCenterUI.OpenHelpCenter () |