更新日志

[1.2.5] - 18-01-2022

  • 内部DLL项目的目标框架版本从。net 3.5升级到。net 4.7.2。

  • 为ZendeskMain、ZendeskSupportUI和ZendeskUI类中的亚博公共方法添加摘要。

  • 解决了Xcode 12.5及以上版本的兼容性问题。

  • 更新HTMLAgilityPack到1.11.39,以解决Unity2021中导入SDK时MemberUtility.cs的问题。X及以上。

[1.2.4] - 31-08-2021

  • 删除Android平台附件的权限。
  • 解决了在演示场景中按钮不能正常显示的问题。
  • 解决了一个SDK崩溃的问题,如果设备的时间已经倒退了一个多小时,并且在更改时间之前创建了一个票据。

[1.2.3] - 01-07-2021

  • 解决了当设备处于横向时,按钮标签被某些语言剪辑的问题。
  • 解决了横向加载栏中的问题。
  • 解决了“ZendeskButtonsCanvas”中的对齐问题。亚博
  • 解决了全屏对齐时横向方向错误的问题。
  • 解决了一个问题,发送按钮对齐在对话屏幕,当设备改变到横向。
  • 安全区域实现人像方向。

[1.2.2] - 11-05-2021

  • 解决了当用户创建请求后点击后退按钮时SDK冻结的问题。
  • 更新了Android的警告消息,当用户第一次拒绝附件权限时。

[1.2.1] - 29-03-2021

为Android平台增加了一个新的警告消息,在最终用户第一次拒绝附件权限的情况下。

[1.2.0] - 11-03-2021

  • Unity SDK现在支持Unity 2018.4及以上版本。我们已经放弃对Unity 2017.x的支持
  • 解决了一个问题,其中设备是在横向和SDK没有初始化与横向。
  • 解决了如果设备方向改变,UI组件的设置时间比预期晚的问题。
  • 解决了外部链接图标损坏的问题。

[1.1.2] - 26-02-2021

  • 增加了一个新的场景来演示使用自定义按钮。
  • 的默认值showArticleVotes为false,这意味着SDK默认情况下不显示文章投票。
  • 添加标签中的可选参数OpenCreateRequest而且OpenSupport方法。
  • 解决了即使SDK关闭,白色背景仍然可见的问题。
  • 亚博Zendesk示例按钮设置在Zendesk Prefab下的不同画布中。

[1.1.1] - 08-02-2021

  • 在iOS设备的横屏模式中实现安全区域。
  • 解决了设备方向改变后UI元素大小改变的问题。
  • 解决了终端用户在已解决的票据中输入评论后,CSAT评分不会出现在对话UI中的问题,并且票据再次被代理设置为已解决。
  • 优化图像以减少构建大小。
  • 解决了当最终用户输入较长的文本时,文本输入字段无法正常显示的问题。文本输入字符限制现在是16000字符的最终用户评论。
  • 更新的设计-更改了标题,按钮,错误屏幕,字体,文本样式,对话UI气泡和超链接。

[1.1.0] - 20-01-2021

  • 检查请求是否有新注释的新功能。看到获取请求更新
  • 新功能标记请求为已读。看到获取请求更新
  • 解决了应用粗体和斜体时文本重复的问题。
  • 解决了文章中粗体文本无法正确呈现的问题。
  • 从资源中删除了一个未使用的字体文件。亚博电脑端

[1.0.1] - 30-11-2020

  • 解决了一个可能阻止对管理设置的更改反映给用户的问题。

[1.0.0] - 23-11-2020

  • 第一次公开发布。后续版本将在这里详细介绍。